TRENIX

Guías

Guías para subir de ELO

Los conceptos que los informes de Trenix detectan partida a partida, explicados a fondo: tempo, visión, oleadas y cómo salir del pozo.

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Cómo salir de ELO Hell: un plan basado en datos, no en suerte

ELO Hell no se arregla jugando más partidas, se arregla repitiendo menos errores. Un plan concreto basado en datos para dejar de estar hardstuck en League of Legends.

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Muertes de tempo: por qué mueres justo antes del dragón (y cómo evitarlo)

La muerte que más LP cuesta en League of Legends no es la del 0/5: es la que ocurre 40 segundos antes de que aparezca dragón, heraldo o barón. Aprende a detectarla y evitarla.

6 min de lectura

Visión antes de objetivos: prepara el dragón 90 segundos antes

Llegar al dragón sin visión es llegar a ciegas a la pelea más importante del minuto. Guía práctica de visión antes de objetivos para League of Legends: cuándo, dónde y con qué wards.

7 min de lectura

CS y manejo de oleadas: la ventaja silenciosa que decide tu línea

Un déficit de 20 CS al minuto 10 es casi una kill regalada — sin que nadie te haya matado. Guía de farmeo y manejo de oleadas para League of Legends: freeze, slow push y resets con tempo.